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Un diseño es un aspecto con nombre para tus códigos QR: colores, la forma de los puntos, un logo en el centro. Los diseños pertenecen a la organización y se definen una sola vez; cada espacio de trabajo elige cuál usan sus códigos, así que la persona que hace el afiche no elige nada y aun así queda bien.

Dónde viven los diseños

Abre Marca y desplázate hasta Diseños de código QR. Está en la página de marca porque un diseño es lo mismo que tu marca — tu logo y tus colores — aplicados a otra superficie. Ver Informes para clientes y marca para el resto de esa página. Crear, editar y eliminar un diseño necesita la capacidad de publicación, la misma que edita la marca; lo mismo para elegir qué diseño usa el espacio de trabajo. Cualquiera en el espacio de trabajo puede descargar códigos con los diseños que existen. Ver Miembros y roles.

Qué cubre un diseño

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Colores

El color de los puntos, opcionalmente con un segundo color para hacer un degradado; el color de los tres cuadrados grandes de las esquinas, que coincide con los puntos si se deja en blanco; y el color de fondo, o ningún fondo.
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Formas

Los puntos pueden ser cuadrados, redondeados o circulares. Las esquinas tienen dos controles de forma, Marco de la esquina y Centro de la esquina; cada uno puede ser cuadrado o redondeado, y nunca circular: un lector encuentra el código por las esquinas filosas de esos cuadrados, y redondearlas apenas afecta esa medición, mientras que un círculo quita suficiente de ella como para que las apps de escaneo más económicas dejen de encontrar el código.
3

Logo

Un PNG o JPEG colocado en el centro, recortado en forma cuadrada, redondeada o circular, con un ajuste de cuánto del código cubre.
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Tamaño de descarga por defecto

Uno de 256, 512, 1024 o 2048 píxeles: el tamaño con el que abre el panel de descarga, que igual puedes cambiar antes de descargar. Un enlace cuyo código es demasiado denso para imprimirse en ese tamaño abre en el tamaño más pequeño en el que se puede imprimir.

Los diseños que no escanearían no se guardan

Cuando guardas un diseño, la consola corre el mismo chequeo que corre antes de cualquier descarga (ver Códigos QR para los rechazos completos): suficiente contraste entre los colores y el fondo, un logo dentro del margen del código que un lector puede permitirse perder, y un logo despejado de los cuadrados que un lector necesita para encontrar el código. Un rechazo nombra el ajuste responsable y el valor que funcionaría. El chequeo se hace contra el código más pequeño que este producto puede generar, que es el que tiene menos espacio en el medio. Un diseño que se guarda, entonces, funciona para cada enlace de la cuenta, no solo para el que estaba abierto en ese momento.
El interruptor de fondo transparente en el panel de QR anula el fondo del diseño para esa descarga, y el panel entonces dice sobre qué superficies se puede imprimir el código.

Qué diseño usa un espacio de trabajo

Arriba de la lista de diseños hay un selector, Este espacio de trabajo usa. Elige un diseño, o Colores de marca (sin diseño). Dos espacios de trabajo de la misma organización pueden elegir diseños distintos. Un espacio de trabajo sin diseño elegido igual obtiene códigos con marca: los puntos toman el color principal de tu marca y las esquinas su color de acento, definidos más arriba en la misma página. Una organización que nunca tocó la página de marca obtiene los colores de marca por defecto de UTMKit: puntos azules con esquinas naranjas, sobre blanco. Los colores de marca se eligen para una marca, no para un código, así que la página de Marca nunca pregunta si escanearían. Cuando no lo harían — un acento igual al fondo, por ejemplo — un código sin diseño lo esquiva en silencio: prueba primero el color principal solo, después recurre a los colores por defecto de UTMKit, y se queda con el primero de los tres que escanea. Tu marca guardada nunca se cambia por esto. Un diseño que crees tú mismo no tiene ese respaldo — ver la sección anterior — porque un diseño es una elección deliberada, y la consola te avisa de inmediato si no escanearía.

Editar y eliminar

Editar o eliminar un diseño cambia cómo se ve la siguiente descarga y nada más. Un código ya descargado o impreso es una foto del enlace corto; sigue funcionando exactamente como lo hacía, pase lo que pase con el diseño con el que se dibujó. La consola lo dice antes de confirmar una eliminación.