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Cada enlace corto de tu espacio de trabajo tiene un código QR. El código guarda el enlace corto y nada más — ni el destino, ni los UTM — lo que te permite cambiar a dónde apunta el enlace después de que los afiches ya se imprimieron. Cualquiera en el espacio de trabajo puede abrir y descargar un código; nada se mide por eso.

Abrir un código

Abre Enlaces y presiona QR en la fila del enlace. Cuando el asistente crea un enlace en el chat, la tarjeta del enlace tiene el mismo botón. El panel muestra el código antes de que descargues nada, además de la dirección exacta que codifica, el dominio y el slug — para que puedas leer a qué te estás comprometiendo antes de imprimirlo en papel.
Edita el destino o los UTM tantas veces como quieras: el código impreso no cambia y sigue resolviendo a donde sea que el enlace apunte ahora. Ver Editar y retirar.

Tamaño y fondo

  • Tamaño fija los píxeles del PNG. Los tamaños ofrecidos dependen del enlace: una dirección más larga produce una cuadrícula más densa, y un tamaño en el que los cuadros serían demasiado pequeños para que la cámara de un teléfono los resuelva en papel no se ofrece. El tamaño más grande siempre está disponible.
  • Fondo transparente quita el blanco detrás del código. El panel entonces dice sobre qué superficies se puede imprimir — claras, oscuras, o ambas — porque un código sin fondo propio depende del papel.
Lo que ves en el adelanto es lo que descargas, en ambos formatos.

Descargas

  • Descargar SVG — para un diseñador o una imprenta. Escala a cualquier tamaño sin perder nitidez; el tamaño que elijas solo fija las dimensiones escritas en el archivo.
  • Descargar PNG — en el tamaño que elegiste, para cualquier otro uso.
Ambos archivos llevan el mismo diseño y decodifican a la misma dirección. Si tu organización tiene diseños, el código sale en el que usa tu espacio de trabajo sin que tengas que elegir nada.

Antes de imprimir

El panel te avisa, antes de cualquier descarga, cuando el enlace no está resolviendo actualmente, y cuál de tres razones lo explica: todavía no confirmado en la red global (normalmente son momentos; el código funcionará una vez que se propague), retirado por la revisión de abuso, o expirado. Un código de un enlace retirado, expirado o eliminado escanea bien y no lleva a ningún lado.

Códigos que la consola rechaza

La consola nunca entrega un código si no puede demostrar que va a escanear. Cada rechazo aparece junto al ajuste que lo causó y nombra qué funcionaría:
  • Contraste insuficiente entre los puntos y el fondo. La consola indica el contraste que midió y el que necesita un lector.
  • Un logo que tapa demasiado del código. Un código puede perder parte de sí mismo y aun así leerse, pero un logo gasta ese margen, y la consola reserva la mitad para el mundo real — tinta que se corre, un doblez, un teléfono sostenido en ángulo.
  • Un logo sobre los cuadros que el lector usa para encontrar y orientar el código. La corrección de errores no protege esos cuadros; cubrirlos elimina el código en lugar de dañarlo. El margen depende del largo del enlace, y la consola dice cuánto puede cubrir un logo como máximo para este código.
  • Un código transparente cuyos colores no se leerían en papel claro ni oscuro.
El mismo chequeo corre cuando se guarda un diseño y otra vez cada vez que se genera un código, así que un diseño que pasó no puede después producir un archivo que falle.

Conteo

Un escaneo se cuenta aparte de un clic ordinario, para que puedas saber qué hizo el afiche y qué hizo el correo. Ver Escaneos vs clics.