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# Códigos QR

> Cada enlace corto tiene un código QR que puedes previsualizar, dimensionar y descargar, y el código sigue funcionando cuando cambia el destino.

Cada enlace corto de tu espacio de trabajo tiene un código QR. El código guarda el enlace corto y
nada más — ni el destino, ni los UTM — lo que te permite cambiar a dónde apunta el enlace después
de que los afiches ya se imprimieron. Cualquiera en el espacio de trabajo puede abrir y descargar
un código; nada se mide por eso.

## Abrir un código

Abre [Enlaces](https://app.utmkit.co/links) y presiona **QR** en la fila del enlace. Cuando el
asistente crea un enlace en el [chat](https://app.utmkit.co/chat), la tarjeta del enlace tiene el
mismo botón.

El panel muestra el código antes de que descargues nada, además de la dirección exacta que
codifica, el dominio y el slug — para que puedas leer a qué te estás comprometiendo antes de
imprimirlo en papel.

<Tip>
  Edita el destino o los UTM tantas veces como quieras: el código impreso no cambia y sigue
  resolviendo a donde sea que el enlace apunte ahora. Ver [Editar y retirar](/es/links/edit-and-withdraw).
</Tip>

## Tamaño y fondo

* **Tamaño** fija los píxeles del PNG. Los tamaños ofrecidos dependen del enlace: una dirección
  más larga produce una cuadrícula más densa, y un tamaño en el que los cuadros serían demasiado
  pequeños para que la cámara de un teléfono los resuelva en papel no se ofrece. El tamaño más
  grande siempre está disponible.
* **Fondo transparente** quita el blanco detrás del código. El panel entonces dice sobre qué
  superficies se puede imprimir — claras, oscuras, o ambas — porque un código sin fondo propio
  depende del papel.

Lo que ves en el adelanto es lo que descargas, en ambos formatos.

## Descargas

* **Descargar SVG** — para un diseñador o una imprenta. Escala a cualquier tamaño sin perder
  nitidez; el tamaño que elijas solo fija las dimensiones escritas en el archivo.
* **Descargar PNG** — en el tamaño que elegiste, para cualquier otro uso.

Ambos archivos llevan el mismo diseño y decodifican a la misma dirección. Si tu organización tiene
[diseños](/es/qr-codes/designs), el código sale en el que usa tu espacio de trabajo sin que tengas
que elegir nada.

## Antes de imprimir

El panel te avisa, antes de cualquier descarga, cuando el enlace no está resolviendo actualmente,
y cuál de tres razones lo explica: todavía no confirmado en la red global (normalmente son
momentos; el código funcionará una vez que se propague), retirado por la revisión de abuso, o
[expirado](/es/links/expiry). Un código de un enlace retirado, expirado o eliminado escanea bien y
no lleva a ningún lado.

## Códigos que la consola rechaza

La consola nunca entrega un código si no puede demostrar que va a escanear. Cada rechazo aparece
junto al ajuste que lo causó y nombra qué funcionaría:

* **Contraste insuficiente** entre los puntos y el fondo. La consola indica el contraste que midió
  y el que necesita un lector.
* **Un logo que tapa demasiado del código.** Un código puede perder parte de sí mismo y aun así
  leerse, pero un logo gasta ese margen, y la consola reserva la mitad para el mundo real — tinta
  que se corre, un doblez, un teléfono sostenido en ángulo.
* **Un logo sobre los cuadros que el lector usa para encontrar y orientar el código.** La corrección de
  errores no protege esos cuadros; cubrirlos elimina el código en lugar de dañarlo. El margen
  depende del largo del enlace, y la consola dice cuánto puede cubrir un logo como máximo para
  este código.
* **Un código transparente cuyos colores no se leerían en papel claro ni oscuro.**

El mismo chequeo corre cuando se guarda un diseño y otra vez cada vez que se genera un código, así
que un diseño que pasó no puede después producir un archivo que falle.

## Conteo

Un escaneo se cuenta aparte de un clic ordinario, para que puedas saber qué hizo el afiche y qué
hizo el correo. Ver [Escaneos vs clics](/es/qr-codes/scans-vs-clicks).
